ffbe幻影戦争(wotv)における、最強キャラ(ユニット)ランキングについてまとめた記事です。ur・ssrで最強のキャラをまとめているので、気になる方はぜひ参考にしてみて下さい。 ffbe幻影戦争の無課金プレイでは、 キャラの育成に膨大な時間を取られます。 そして、キャラのレベルを上げるには、 限界突破と覚醒が必要になります。 このページでは、 効率的に限界突破を … ffbe幻影戦争のアイリーンの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。 4分, 今回はFFBE幻影戦争のスカールの性能評価と言う事で記事を書いていこうと思います。, スカールの基本ステータスから取得できるアビリティ、おすすめのビジョンカードまで解説していきますので、気になる場合はぜひチェックしてみてください。, スカールはマスターアビリティを習得すると魔力が+20%され、更にサポートアビリティには魔力アップLV1を最大で2つもセットすることができます。, 魔力を最大限に盛ればその火力はかなり優秀であり、サンダガなどの広範囲に及ぶ魔法も使えるので、対人&周回どちらにおいても役立つキャラだと言えるでしょう。, スカールは黒魔導士と言うこともあり初期APが多いので、開幕からリミットバーストを放つことが可能です。, 特にスカールのリミットバーストは麻痺付与の効果もあるので、敵パーティーメンバーを多く巻き込むことができれば戦闘を有利に進めることができるでしょう。, スカールのサブコマンドは魔杖術士と時魔道士となっており、どちらも優秀なアビリティを習得できるため強力です。, 必中技を持つ魔杖術士か、クイックにより仲間をサポートできる時魔道士か、シーンに応じて使い分けられるのは面白いポイントですね。, スカールは魔法以外の攻撃タイプ耐性が低く、防御性能においてはお世辞にも高いとは言えません。, 火力の高い敵から攻撃を受けると即戦闘不能に陥る可能性があるので、タンク役は必須になるでしょう。, むしろサリアの方が低レアと言う事もあり育成を進めやすいので、サリアを持っている場合はスカールを育成する必要性は少ないでしょう。, サブコマンドには魔杖術士を、そしてサポートアビリティには魔力アップLV1と高速詠唱をセットすると良いでしょう。, データ参考:https://altema.jp/ffbewotv/saikyovisioncard, スカールは魔法アタッカーとして優秀ではありますが、サリアと役割が被るのだけが難点です。, URユニットは育成コストも高いので、使いやすさを考えるとサリアに軍配が上がってしまうでしょう。, とはいえ、魔杖術士や時魔導士と言ったサブコマンドには恵まれているので、サリア不在であればこのスカールの育成を進めてみても良いかも知れませんね。, どうも、こんにちは。ぐっさんです。 ffbe幻影戦争(wotv)における、ディリータの評価とアビリティについてまとめた記事です。ディリータのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。 範囲内の対象に3連続の雷属性の魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果, 率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果, 確率で3ターン自身を中心とした範囲内の対象に操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果, 対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果, https://altema.jp/ffbewotv/saikyovisioncard. ここでは、ジョブについて詳しく解説しています。メインジョブ、サブジョブについてやジョブの強化方法、アビリティとの関連性も解説しているので参考にしてください。, ジョブとは、各ユニットごとに設定された「職業」のことで、習得するアビリティやステータスの上がり方に違いがあります。, また、ジョブには各ユニットのベースとなる「メインジョブ」と、ユニットのバトルスタイルを変化させる「サブジョブ」の2つがあります。, 転職システムは導入されていないので、各ユニットが使用できるジョブはメインジョブ1種類とサブジョブ2種類の合計3種類のみになります。, また、ジョブは全て固定されていて、サブジョブをメインジョブに入れ替えるなどの変更はできません。, メインジョブとは、ユニットのベースとなる職業で「ジョブ」によって装備できる武具や基本アビリティが違います。, 序盤のアビリティボードは、メインジョブのレベルを上げないと解放できなかったりと非常に重要なジョブです。, 基本アビリティとは、ユニットのコマンドを変更しても永続で使用できるアビリティです。, 基本アビリティと各ジョブのアビリティを組み合わせて、様々な戦略を組み立てることが可能になります。, 装備できる武具については、サブジョブに関係なく各ユニットの「メインジョブ」によって決められた種類しか装備できません。, しかし、サブジョブがメインと全く違う武具種のジョブだとしても、そちらのアビリティは問題なく使用できます。, また、サポートアビリティとリアクションアビリティについては、自由に装備することができます。, こちらの2種類はサブコマンドを変更しても関係なく効果を発動できるので、好きなアビリティを選択しましょう。, 魔法や特技などバトル中に使用できるアビリティは、サブコマンドに「サブジョブ」をセットしないと使用できません。, サブコマンドに関しては、各ユニット、メインジョブも含めて最大3つのジョブから1つを選択します。, 選択したジョブによって使用できるアビリティが変わりますが、基本アビリティのみどのジョブでも使用可能です。, ジョブの強化方法は簡単で、ユニット画面右下に表示されているジョブ強化をタップするだけです。, また、強化したいジョブを変更する場合は、ジョブ強化メニューのジョブアイコンをタップしましょう。, 強化するために必要な素材もあるので、素材の用意ができ次第強化することがおすすめです。, ジョブ強化をすると、ステータスが上昇したりアビリティボードのパネルが解放されます。. 【幻影戦争】【議論】マルチの編成画面でサブジョブが変えられないんだが? | ffbe幻影戦争 攻略まとめgs 『war of the visions ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(wotv ffbe幻影戦争)』専門の攻略動画2chまとめ速報情報サイト テキスト、画像等の転載・無断引用を禁じますCopyright ©2020年 スマホゲームCH All rights reserved. 低レアリティのキャラでも、これらのジョブが上手く噛み合っていれば十二分に活躍の場を見込めるはず。, 赤/緑/侍/魔法剣士は入れるか迷ったけど、もはや全部おすすめになりそうなのでやめました, 上記の一例から見て取れるように、それらは既存ジョブには無い強みを持ったジョブであることが多く、どれも強めに調整されています。, 強化素材収集に難こそありますが、固有ジョブを持つキャラクターはどれも育てて損はありません。, 上記はほんの一例。コラボキャラなどを中心に、固有ジョブを持つキャラは意外と多いです, TPを消費して1ターン自身の攻撃力を2倍にするアクションアビリティ「ためる」が非常に強力。ここにメインジョブの強力なアビリティを重ねると、瞬間的に超高火力を叩き出せます。, 反面、モンク自身は与ダメージに「器用さ」などのステータスも参照するため、ためるの効果を活かしきることができません。メインよりもサブ向き。, シーフは、サポートアビリティの「○○の心得」でどんなジョブでもMoveを1増やしてしまうジョブ。, 戦闘不能キャラのいるマスに止まれないFFBE幻影戦争では、移動距離が立ち回りの自由度に直結します。, ただ、シーフそのものは他ジョブ同様Move3で低火力。せいぜいJumpが3である程度ですから、モンク同様サブ向きのジョブです。, ソルジャーのサポート「捨て身」は、FFBE幻影戦争で最も火力に貢献できるサポートアビリティ。, 耐久こそ下がれど素早さの低下などはないため、このアビリティを装備するだけでクエストでの総ダメージがハネ上がります。, ソルジャー自体はMove3・Jump1の低機動ジョブなので、モンクやシーフほどではないにしろ、どちらかといえばやはりサブ向き。, 3ターンの間行動までの時間を2/3にする「ヘイスト」は単純に火力効率が1.5倍になるようなものですし、味方を即再行動させる「クイック」は、時魔自体が1ターンそのキャラになるようなもの。, 極論パーティを時魔で敷き詰めれば、クイックの打てるうちはフレンドから借りた最適正ユニットで染めているような状態になります。, また、3ターンの間行動までの時間を2倍にする「スロウ」や、一定時間CTが増えなくなる「ストップ」も超強力。, 流石にストップはなかなかかからないものの、スロウはボスですら耐性の薄い敵が少なくありません。, ガンナーのサポートアビリティ「精神統一」は、射撃攻撃の射程を2増加させる効果を持ちます。, メインジョブが銃や弓を持っているキャラに限られるものの、一方的に攻撃できる機会が増え、生存能力に大きく貢献。, 6つもの状態異常を予め無効化する「アンチカラミティ」や、デバフ効果を全て解除する「イレース」などを持ち、搦め手がコンセプトのマップではクレリックの有無で難易度が大きく変わります。, また、範囲内の味方の光・闇耐性を上げられる「ライトヴェール」や「ダークヴェール」も非常に有用。, 光と闇は相互関係にあり、キャラ属性によるダメージ軽減ができません。そのため、軽減されないことが前提の火力に調整されがち。, 想定以下での披ダメージで立ちまわれるため、光・闇を主軸とする高難度クエストではサブクレリックが1人居ると楽になります。, サポートに自身の魔力は関係無いのでサブ向きですが、異常予防のアンチカラミティはメインでしか覚えないかも。, 白魔道士は、味方の回復に特化したジョブ。味方を蘇生するレイズ系スキルが特に強力です。, とくに強いモンスター1体を相手にするようなクエストであれば、相手の手数をレイズ数が上回れば、HP回復量が極小でも倒されることはありません。, 「アンチカラミティ」で予防できない石化やドンムブ・ドンアクなどは、致命傷に繋がる可能性も高い厄介な状態異常です。, 回復量が魔力に影響しているようなので、メインジョブは魔法ジョブが理想(一応白魔含む)。, 蘇生率や回復量はアビリティレベルにも大きく依存しており、育成しきれないうちは枠を埋めるだけになってしまいがちな点には注意しましょう。, 「【FFBE幻影戦争】キャラ育成9つのコツ!ステータスを効率よく強化する方法まとめ」. © 2020 GG(ぐっさんのゲームブログ) All rights reserved. https://gameappch.com/ffbegs/archive/?num=6, ベースとなる「メインジョブ」と、ユニットのバトルスタイルを変化させる「サブジョブ」. FFBE幻影戦争には、独自の固有ジョブを持ったキャラクター達が存在します。 上記の一例から見て取れるように、それらは既存ジョブには無い強みを持ったジョブであることが多く、どれも強めに調整されています。 強化素材収集に難こそありますが、固有ジョブを持つキャラクターはどれも育てて損はありません。 【幻影戦争】【評価】あのキャラ反則レベルに強過ぎるwwwwww | ffbe幻影戦争 攻略まとめgs 『war of the visions ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(wotv ffbe幻影戦争)』専門の攻略動画2chまとめ速報情報サイト ffbe幻影戦争でとにかく時間がかかるのが、 キャラ育成。 ストーリーはおまけ程度で、 このゲームのほとんどの時間は、 キャラ育成に費やされます。 このページでは、 jp・expを効率的に稼げる、 ク 【ffbe幻影戦争】サブジョブが優秀な魔法使い?スカールの性能評価! 2020年6月22日 2020年6月24日 4分 2020年6月22日2020年6月24日 メインジョブとは、ユニットのベースとなる職業で「ジョブ」によって装備できる武具や基本アビリティが違います。 序盤のアビリティボードは、メインジョブのレベルを上げないと解放できなかったりと非常に重要なジョブです。 メインで書いてるのはラストクラウディアの攻略記事ですが、気になるゲームを見つけ次第どんどん記事を書いていきます。. このブログでは、ゲームの攻略情報やYouTube運営、ブログ運営についてをメインに綴っていきます。